Vue常见优化手段
刀刀
4/7/2025
0 字
0 分钟
使用key
对于通过循环生成的列表,应给每个列表项一个稳定且唯一的 key
,这有利于在列表变动时,尽量少的删除、新增、改动元素。
使用冻结的对象
冻结对象 Object.freeze()
不会被响应化,对于不需要保持响应式的变量,可以使用 Object.freeze()
冻结数据。减少 Vue 的观察开销。
export default {
data() {
normalData: []
},
methods: {
getData() {
const result = []
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
result.push({
id: i,
name: `name${i}`
})
}
this.normalData = result // 7600ms
}
}
}
export default {
data() {
normalData: []
},
methods: {
getData() {
const result = []
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
result.push({
id: i,
name: `name${i}`
})
}
this.normalData = Object.freeze(result) // 150ms
}
}
}
使用函数式组件
参考 Vue 官方文档 函数式组件,函数式组件在渲染过程中没有状态,也没有实例 data
,所以它们更轻量,只需要配置 functional: true
即可。函数式组件用于纯渲染组件。
::: code-groupo
<template>
<div>
<FunctionalComponent v-for="item in count" :key="item" :count="item" />
<NormalComponent v-for="item in count" :key="item" :count="item" />
</div>
</template>
<script>
import FunctionalComponent from './FunctionalComponent.vue'
import NormalComponent from './NormalComponent.vue'
export default {
components: {
FunctionalComponent,
NormalComponent
},
data() {
return {
count: 10000
}
}
}
</script>
<template>
<h1>{{ count }}</h1>
</template>
<script>
export default {
functional: true,
props: {
count: Number
}
}
</script>
<template>
<h1>{{ count }}</h1>
</template>
<script>
export default {
props: {
count: Number
}
}
</script>
:::
经过 Performance
插件分析,函数式组件在 js
和渲染、内存占用上,比普通组件渲染性能更高、更快、更少。
这个原理是,Vue 在创建组件实例时,会 new VueComponent
创建一个组件实例,进行一系列初始化操作,包括初始化状态、事件监听、生命周期钩子等。而函数式组件是纯渲染的,没有创建组件实例,在 Vue 组件数中也没有这些函数式组件,因此不需要进行这些初始化操作,从而减少了开销。
使用计算属性
如果模板中某个数据会使用多次,并且该数据是通过计算得到的,使用计算属性以缓存它们
非实时绑定的表单项
当使用 v-model
绑定一个表单项时,当用户改变表单项的状态时,也会随之改变数据,从而导致 Vue 发生重渲染(rerender
),这会带来一些性能的开销。
我们可以通过使用 lazy
或不使用 v-model
的方式解决该问题,但要注意,这样可能会导致在某一个时间段内数据和表单项的值是不一致的。
保持对象引用稳定
在绝大部分情况下,Vue 触发 rerender
的时机是其依赖的数据发生变化若数据没有发生变化,哪怕给数据重新赋值了,Vue 也是不会做出任何处理的。下面是 Vue 判断数据没有变化的源码:
function hasChange(x, y) {
if (x === y) {
return x === 0 && 1 / x !== 1 / y // 0 === -0 为true
} else {
return x === x || y === y // NaN === NaN 为false
}
}
因此,如果需要,只要能保证组件的依赖数据不发生变化,组件就不会重新染。对于原始数据类型,保持其值不变即可;对于对象类型,保持其引用不变即可。
<template>
<div>
<Comment v-for="item in data1" :key="item.id" :comment="item" />
<Comment v-for="item in data2" :key="item.id" :comment="item" />
</div>
</template>
<script>
export default {
component: {
Comment
},
data() {
return {
data1: [
{
id: 1,
name: 'name1'
},
{
id: 2,
name: 'name2'
}
],
data2: [
{
id: 1,
name: 'name1'
},
{
id: 2,
name: 'name2'
}
]
}
},
methods: {
async getData1() {
const res = await getComment()
this.data1 = res
},
async getData2() {
await getComment()
this.data2.unshift(data)
},
}
}
</script>
<template>
<div>
<span v-if="rerender">{{ rerender }}</span>
{{ comment }}
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
comment: Object
},
data() {
return {
rerender: 0
}
},
beforeUpdate() {
this.rerender++
}
}
</script>
上方例子中,data1
的数据是添加后实时调用接口获取最新数据,此时对象引用地址不同,因此子组件会重新渲染。而 data2
是通过 unshift
添加数据,此时对象引用地址没有变化,因此旧的子组件不会重新渲染。
从另一方面来说,由于可以通过保持属性引用稳定来避免子组件的重渲染,那么我们应该细分组件来尽量避免多余的渲染。
使用v-show替代v-if
对于频繁切换显示状态的元素,使用 v-show
可以保证虚拟 dom
树的稳定,避免频繁的新增和删除元素,特别是对于那些内部包含大量 dom
元素的节点,这一点极其重要。
关键字:频繁切换显示状态、内部包含大量 dom
元素。
使用延迟装载(defer)
JS传输完成后,浏览器开始执行JS构造页面。但可能一开始要渲染的组件太多,不仅JS执行的时间很长,而且执行完后浏览器要渲染的元素过多,从而导致页面白屏。
一个可行的办法就是延迟装载组件,让组件按照指定的先后顺序依次一个一个渲染出来
延迟装载是一个思路,本质上就是利用
requestAnimationFrame
事件分批渲染内容,它的具体实现多种多样
<template>
<div>
<heavy v-for="item in 21" />
</div>
</template>
<script>
export default {
components: {
heavy
},
mixin: [defer(20)]
}
</script>
<template>
<div>
<div v-for="iten in 2000"></div>
</div>
</template>
上方案例中,heavy
组件内部包含 2000 个 div
,当 heavy
组件被渲染 21 次时,页面会包含 42000 个 div
,浏览器在渲染时 DOM 树和 CSSOM 树很庞大,因此渲染耗时很高。
解决方法是分批次渲染画面,使用 requestAnimationFrame
事件分批渲染内容。
export default function (maxFrameCount) {
return {
data() {
return {
frameCount: 0,
}
},
mounted() {
const refreshFrameCount = () => {
requestAnimationFrame(() => {
this.frameCount++
if (this.frameCount < maxFrameCount) refreshFrameCount()
})
}
refreshFrameCount()
},
methods: {
defer(showInFrameCount) {
return this.frameCount >= showInFrameCount
}
}
}
}
上方案例,通过 defer
方法,可以控制组件的渲染时机。浏览器每一帧是 16ms,每过 16ms 渲染一次,因此 defer
方法可以控制组件在某一帧后渲染,拆分渲染能让用户感官时间变短了。